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Introduction
1.
심화과정 - 디펜스 게임 만들기
1.1.
디펜스 게임 프로토타입 제작
1.1.1.
게임 구성
1.1.2.
새총 발사
1.1.2.1.
FarmerTouchControl
1.1.3.
적 캐릭터 제작
1.1.3.1.
FarmerTouchControl
1.1.3.2.
Enemy
1.1.3.3.
IDamageable
1.1.3.4.
ShotObj
1.1.4.
게임 플레이 매니저
1.1.4.1.
GamePlayManager
1.1.4.2.
Enemy
1.1.5.
새로운 적 캐릭터 추가
1.1.5.1.
Enemy
1.1.5.2.
EnemyRanged
1.1.5.3.
ShotObj
1.1.5.4.
EnemyShotObj
1.2.
디펜스 게임 유저 인터페이스 구성
1.2.1.
게임 플레이 UI 구성
1.2.2.
게임 플레이 UI 연결
1.2.2.1.
Enemy
1.2.2.2.
GamePlayManager
1.2.2.3.
GamePlayManager.Button
1.2.2.4.
GameData
1.2.3.
게임 플레이 추가 작업
1.2.3.1.
GamePlayManager
1.2.3.2.
GamePlayManager.Button
1.2.3.3.
GameData
1.2.3.4.
Enemy
1.2.3.5.
EnemyRanged
1.2.3.6.
ShotObj
1.2.3.7.
EnemyShotObj
1.2.3.8.
FarmerTouchControl
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따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍
적 캐릭터 제작까지 진행된 소스코드
IDamageable.cs
using
System;
public
interface
IDamageable
{
void
Damage
(
float
damageTaken)
; }