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Introduction
1.
심화과정 - 디펜스 게임 만들기
1.1.
디펜스 게임 프로토타입 제작
1.1.1.
게임 구성
1.1.2.
새총 발사
1.1.2.1.
FarmerTouchControl
1.1.3.
적 캐릭터 제작
1.1.3.1.
FarmerTouchControl
1.1.3.2.
Enemy
1.1.3.3.
IDamageable
1.1.3.4.
ShotObj
1.1.4.
게임 플레이 매니저
1.1.4.1.
GamePlayManager
1.1.4.2.
Enemy
1.1.5.
새로운 적 캐릭터 추가
1.1.5.1.
Enemy
1.1.5.2.
EnemyRanged
1.1.5.3.
ShotObj
1.1.5.4.
EnemyShotObj
1.2.
디펜스 게임 유저 인터페이스 구성
1.2.1.
게임 플레이 UI 구성
1.2.2.
게임 플레이 UI 연결
1.2.2.1.
Enemy
1.2.2.2.
GamePlayManager
1.2.2.3.
GamePlayManager.Button
1.2.2.4.
GameData
1.2.3.
게임 플레이 추가 작업
1.2.3.1.
GamePlayManager
1.2.3.2.
GamePlayManager.Button
1.2.3.3.
GameData
1.2.3.4.
Enemy
1.2.3.5.
EnemyRanged
1.2.3.6.
ShotObj
1.2.3.7.
EnemyShotObj
1.2.3.8.
FarmerTouchControl
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따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍
디펜스 게임 프로토타입 제작
새총을 발사해서 적으로부터 농장을 지키는 디펜스 게임의 프로토타입을 제작하며 유니티 2D의 기능을 자세히 익혀봅니다.