따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍

게임 구성

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PlayScene의 Main Camera 게임 오브젝트를 선택하고 아래 표를 참조하여 Camera 컴포넌트를 설정합니다.

표 : Main Camera의 Camera 컴포넌트 설정

옵션
Projection Orthographic
Size 5
Clipping Planes Near 0.3
Far 1000
Depth -1

Main Camera의 Transform 컴포넌트도 아래 표를 참조하여 설정합니다.

표 : Main Camera의 Transform 컴포넌트 설정

옵션
Position 0, 0, -10
Rotation 0, 0, 0
Scale 1, 1, 1